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Todo el trabajo

Caso de estudio

Anota2

Reservas de clases para cadenas de gimnasios: los socios apartan su cupo, cancelan cuando lo necesitan y reciben los avisos de su sede.

Pantalla de acceso de Anota2

Ficha del proyecto

Rol
Producto propio — diseño, desarrollo y publicación
Año
2026
Plataformas
Android · Web
Tecnología
Flutter · Dart · Firebase
Hecho en
0°13′13″ S · 78°30′44″ O

Contexto

En muchos gimnasios las clases se reservan por WhatsApp o en una hoja en recepción: cupos que se pierden, listas desactualizadas y avisos que no llegan a tiempo.

Enfoque

Una plataforma con dos roles —socio y administrador— pensada para cadenas con varias sedes. Cada sesión de clase tiene su horario y sus cupos; el socio reserva y cancela desde el teléfono, y el gimnasio envía avisos a quienes pertenecen a esa sede, en el idioma de cada persona. Flutter para Android y web desde una sola base de código, con Firebase para cuentas y datos.

Resultado

Anota2 está en producción en Android y en la web. La app recoge solo lo necesario para reservar: no pide ubicación, contactos ni datos de pago.

Probar en vivo

Pruébala aquí mismo.

Es la versión web real, la misma que está en producción. Se carga solo cuando la abres.

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